IM ISLA MORTAL SCUM SERVER
Taquilla de búnker con módulos de memoria

CONFIGURACIÓN ACTIVA · 18 JUN 2026

LOOT ISLA MORTAL

Suelo limpio. Contenedores con valor. Objetos en mejor estado.

Suelo global 0,55x menos basura visible
Registro 1,35–2x según zona
Estado 76–80% media mínima
Búnkeres 2 activos por rotación
Cooldown de grupos activo
Suelo caduca antes
Contenedores sin nerfeo global
Módulos protegidos en depositaría

PARA JUGADORES

Qué merece la pena hacer

Prioriza registro. El suelo está pensado para pistas y recursos sueltos, no para llenar el mapa.

01

Búnker activo

Mejor valor por riesgo. Taquillas, laboratorio y depositarías internas.

ArmasMedicinaMódulos
02

Industrial alto

Torpedos, trenes, nuclear y fábricas: buena recompensa sin llenar el suelo.

HerramientasMilitarRepuestos
03

Ruta médica

Busca contenedores cerrados y laboratorios. Lo potente no está tirado por el suelo.

AntibióticosVendajesPainkillers
04

Supervivencia

Garajes y talleres para reparar, pero con bolsas y hornillos mucho más raros.

ReparaciónCraftVehículos

QUÉ ABRIR

Contenedores que pagan el tiempo

Valores base. La zona puede mejorar probabilidad y cantidad.

MAPA DE ZONAS

Intensidad real del loot

“Suelo” ya incluye el 0,55x global. “Registro” se aplica a cajas, taquillas y mesas.

Suelo efectivo0,44–0,61x
Registro zona1,35–2x
Cantidad zona1,1–1,35x
Zona Nivel Suelo Registro Cantidad

SISTEMA ANTI-BASURA

Lo que cambió por debajo

Ajuste pensado para reducir lag sin matar la sensación de recompensa.

Suelo global 0,55x menos objetos visibles acumulados
Caducidad suelo 0,65x limpieza más rápida
Cooldown grupos ON menos repetición de familias
Bolsas / hornillos Ext. Rare 90 rarezas ajustadas
Suelo 76,1% salud media mínima
Contenedores 79,7% salud media mínima

RAREZA

Cómo pesa cada objeto

La rareza compite dentro de su grupo. No es porcentaje fijo.

Abundant32x
Common16x
Uncommon8x
Rare4x
Very Rare2x
Extremely Rare1x