IM ISLA MORTAL SCUM SERVER
Superviviente registrando una taquilla de un búnker

GUÍA DE LOOT · ACTUALIZADA 17 JUN 2026

LOOT
ACTUAL

Datos extraídos de la configuración de ISLA MORTAL. Menos basura acumulada en el suelo, contenedores sin nerfeo global y objetos en mejor estado medio.

Suelo global 0,60x Recorte principal del mapa
Contenedores 1,00x Sin nerfeo global
Salud media 76–80% Suelo / contenedores
ESTADO OPERATIVO Suelo recortado y vida mejorada

El suelo global queda en 0,60x para reducir carga visual y lag. Los contenedores siguen en 1,00x y los búnkeres abandonados mantienen dos activos por rotación.

Entrar al Discord

ANTES DE LEER LOS NÚMEROS

Probabilidad, cantidad y rareza no significan lo mismo

Un contenedor pasa por varias decisiones antes de entregar un objeto. Por eso una probabilidad alta no garantiza un arma ni un módulo concreto.

01

Se activa el punto

La probabilidad base decide si el contenedor genera loot.

02

Se aplica la zona

El suelo usa global 0,60x y después el modificador local.

03

Se elige el grupo

La rareza pondera qué familia de objetos entra en la tirada.

04

Se fija el resultado

Cantidad y desgaste determinan el lote que recibes.

26 ZONAS CONFIGURADAS

Intensidad real por ubicación

Los valores siguientes salen de la configuración activa. “Suelo” muestra el valor efectivo después del 0,60x global; “registro” mantiene el multiplicador de zona para cajas, armarios y mesas.

Suelo 0,48–0,66x Rango efectivo
Registro 1,35–2x Probabilidad por zona
Cantidad 1,1–1,35x Objetos por registro
Ubicación Nivel Suelo efectivo Registro Cantidad

76 PRESETS DE TV_BUNKER

Qué sale en las salas que merece la pena revisar

Valores base de los presets activos tras el ajuste de vida. La salud ya no cae tan bajo en la mayoría de puntos útiles.

MEJOR APUESTA

Taquilla de armas con ganzúa

Base 70 · 1–2 objetos · 85–95% de salud. Puede seleccionar cargadores, munición, ópticas, accesorios, protección, explosivos y herramientas militares.

70
+1

MÓDULOS DE MEMORIA

Depositarias internas del búnker activo

La personalización está limitada a dos tipos de punto: caja de depositaría y estante de depositaría. Ambos usan base 100, generan 2–3 objetos y conservan 97–100% de salud.

Solo pueden encontrarse cuando el búnker correspondiente está activo en la rotación. Que el edificio exista no significa que su depositaría esté operativa.
Base100 Cantidad2–3 Salud97–100%

AJUSTE 17 JUN

Menos suelo tirado, mejor estado medio

El recorte fuerte se hizo sobre spawns visibles y presets World_*. Los puntos de registro conservan valor para que lootear contenedores siga mereciendo la pena.

Suelo 615 Presets revisados
Reducción 286 Presets de suelo recortados
Condición 76,1% Salud media mínima de suelo
Registro 79,7% Salud media mínima de contenedores

PESO DE SELECCIÓN

Cómo compiten los objetos dentro del mismo grupo

La rareza es un peso relativo. No representa un porcentaje aislado: compara cada objeto con los demás candidatos del mismo conjunto.

Abundant
32x
Common
16x
Uncommon
8x
Rare
4x
Very Rare
2x
Extremely Rare
1x

REFERENCIA TÉCNICA

Datos auditados desde los archivos activos

3.352
Archivos JSON válidos
2.628
Presets de contenedor
615
Presets de suelo
0
JSON inválidos